Pages

Senin, 24 Maret 2014

Tiga Penalti dan Hat-Trick Messi Warnai Kemenangan El Barca

Gelandang Real Madrid Karim Benzema berusaha membuat gol ke gawang Barcelona. JIBI/Reuters/Stringer 
Gelandang Real Madrid Karim Benzema berusaha membuat gol ke gawang Barcelona. JIBI/Reuters/Stringer
Solopos.com, MADRID – Laga El Clasico, pertemuan klasik antara Real Madrid dan Barcelona akhirnya dimenangkan oleh El Barca. Berlangsung di Santiago Bernabeu, Senin (24/3/2014) dinihari WIB, kemenangan Barcelona diwarnai dengan tiga tendangan penalti serta hat-trick Lionel Messi.
Seperti biasanya, pertemuan dua raksasa Spanyol itu menampilkan pertandingan dengan tempo yang sangat tinggi. Baru tiga menit pertandingan berjalan, Barca sudah mendapatkan peluang lewat Neymar.
Sial buat Barca, tendangan Neymar dari sisi kiri pertahanan Madrid masih bisa diblok oleh Diego Lopez. Ini adalah tendangan on target pertama untuk Barca di pertandingan ini.
Selang semenit, giliran Madrid yang mendapatkan peluang lewat Karim Benzema. Tetapi, tendangan bomber asal Prancis itu masih menyamping tipis.
Dilansir detiksport, Barca akhirnya unggul lebih dulu ketika laga memasuki menit ketujuh. Umpan terobosan yang dilepaskan Lionel Messi diterima oleh Andres Iniesta di sisi kanan pertahanan Madrid. Iniesta tidak terkawal dan dia tidak membuang percuma kesempatan ini. Tendangan kaki kirinya dari dalam kotak penalti membuat tim tamu memimpin 1-0.
Usaha Madrid untuk menyamakan kedudukan baru membuahkan hasil pada menit ke-20. Umpan silang Angel Di Maria dari sisi kiri disambut oleh Benzema dengan sebuah sundulan terarah. Valdes sempat menepis bola sundulan Benzema, namun dia tetap tak kuasa menahan laju bola ke dalam gawangnya sendiri. Skor berubah jadi 1-1.
Kecepatan lini depan Madrid mulai membuat pertahanan Barca kerepotan. Pada menit ke-24, Benzema membalikkan keadaan menjadi 2-1.
Gol ini bermula dari sebuah serangan yang dibangun dari sisi kiri. Di Maria kemudian menyelesaikan serangan ini dengan mengirim umpan ke dalam kotak penalti. Benzema menerimanya dan, setelah mendapatkan ruang tembak yang cukup, melepaskan tendangan kaki kanan setengah voli. Valdes pun harus memungut bola dari dalam gawangnya lagi.
Laga kemudian berjalan intens. Barca tetap sabar mengalirkan bola ke tiap ruang sembari menunggu pertahanan Madrid terbuka. Pada menit ke-42, Barca mencetak gol kedua mereka.
Gol diawali oleh umpan terobosan Messi kepada Neymar yang berdiri di dalam kotak penalti. Bola kemudian lepas dari penguasaan Neymar, namun Messi berhasil mengambilnya kembali. Tanpa buang-buang waktu, Messi lantas melepaskan sepakan kaki kiri dan membuat Diego Lopez memungut bola dari dalam gawangnya.
Madrid lantas unggul lagi di awal-awal babak kedua –tepatnya pada menit ke-55. Los Blancos mendapatkan tendangan penalti setelah Cristiano Ronaldo dilanggar oleh Dani Alves. Kendati para pemain Barca protes bahwa pelanggaran terjadi di luar kotak, wasit tetap tidak menindahkan.
Ronaldo sendiri yang jadi algojo tendangan tersebut berhasil menunaikan tugasnya dengan baik. Madrid pun unggul 3-2.
Petaka untuk Madrid terjadi di menit ke-63. Sergio Ramos melakukan pelanggaran terhadap Neymar yang menusuk masuk ke dalam kotak penalti. Ramos mendapatkan kartu merah dan Barca mendapatkan tendangan penalti. Giliran para pemain Madrid yang protes lantaran merasa kontak antara Ramos dan Neymar amat minim.
Namun, wasit tetap pada keputusannya. Messi yang maju menjadi eksekutor penaltinya tidak membuang percuma kesempatan. Bintang asal Argentina itu mencetak gol keduanya dalam pertandingan ini dan mengubah skor jadi 3-3.
Petaka terjadi dua kali buat Madrid, rupanya. Pada menit ke-84, Barca mendapatkan penalti setelah Iniesta, yang menusuk masuk dari sisi kiri, terjatuh. Wasit menilai bahwa telah terjadi pelanggaran yang dilakukan Xabi Alonso dan Dani Carvajal. Tak ayal, dia pun langsung menunjuk titik putih.
Messi kembali menjadi eksekutor penaltinya dan lagi-lagi sukses menaklukkan Diego Lopez. Messi hat-trick, Barca pun unggul 4-3. (JIBI/Solopos)
Susunan Pemain
Real Madrid: Diego Lopez, Pepe, Ramos, Marcelo, Carvajal, Xabi, Modric, Di Maria, Ronaldo, Bale, Benzema (Varane 66).
Barcelona: Valdes, Pique, Macherano, Dani Alves, Alba, Busquets, Xavi, Iniesta, Fabregas (Alexis 77), Messi, Neymar (Pedro 68).
Sabtu, 15 Maret 2014
19.20  GHIFAR MARHABAN  1 COMMENT
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivTCXIs4-Z1DibBhneZ2mTlOYYQEJdDtlHxzVigq4OgJTqPum08BqZMuk6tHfk0tPHBDp7VEWoHvcTaMEIw3_O4jbeOKLgpcl38mehkRlRugxrCx6JoqiencyTixWcgLDE3IFt2gFkgSk/s1600/gambar+komputer.jpg

Di dalam sebuah Komputer, kita akan menemukan tiga istilah yang pernah kita dengar tetapi kita belum tahu apa artinya. Sekarang blog's ghifar akan menjelaskan ketiga hal tersebut yang belum kita tahu apa artinya.

     1. Hardware

Hardware yang dalam Bahasa Indonesianya Perangkat Keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:

1. Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.

2. Perangkat keluaran (Output device)
perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.

3. Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.

Berikut contoh dari Hardware yang pernah kita jumpai:
  • CPU (Central Processing Unit)
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5eogRGrmmrfvig82TOMPXxIiPX8ddgb-tcdIExhfUaFmev9wxWrAtE0v1X7l7IzyJEd_2it2RFyZ7DAahDCl2EMWnOSYIA2LMYwItNU2tznuuZxYFPiQF6idFVEWQ_IY-AF9p5f1o7IU/s320/ATX-Computer-Case-Chassis.jpg

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz2YudnfbrRzeCTahsfKDArHWSNoh_PXOo-gEmoYqZsr8mt1Uy2NnamUj9GbJ5yS7jrxGxEUb1I3QDWpslu37AFG-Lv08f47fZTKtLO9_h2dq0_hyBVSJroW41hDVqlcFDSKMmKIM8ZMc/s320/cpu.jpg

Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data. CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.Beberapa sirkuit tersebutterdapat Motherboard, Processor, Memory (RAM), Kartu Grafis (VGA Card), Kartu Suara (Sound Card), Harddisk, Floopy Disk Drive, DVD Room, Power Supply, Baterai CMOS, Fan, Heatsink, dll. (akan dibahas blog's ghifar di posting selanjutnya).
  • Monitor
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJY5RolKudoCvdLRP3njAbIkZth08zMfUr4bAfsqa2geYvb3MQoYVX-jE3cRVi3lXOTWnkf8D31shMyoEHwMcTZjuvQ_APuTsu68cVZiuIwqpitg4cUFYoGGO75sdfyUimjSQ43tmJR5o/s320/MONITOR_LED_LG_E1940S.jpg

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4LxJnLR7gb0LC-WRXM8ic2xHpdrqzgvzzeUp0ZD0xfBNZM9OGn9nEDJwrTJWrEByHD7pyPtM7tbqjv8K78DYqiQDPzDTNqnVDxXFRBpbw_yZQ9R1KL46wijUj6x4eUEowKmAHI-UfmCY/s320/monitor-led-aoc-1.jpg

Monitor merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU. Beberapa komponen yang ada di Monitor antara lain Port USB, HDMI, D-Sub, Audio, dll. (akan dibahas blog's ghifar di posting selanjutnya).
  • Keyboard
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOIbsS6d4dlZZY_aauuZtAZXAx6dsRcLVJ5j_ofmwku2oAhYzaDpMS3vmCbzW5MUXo5s34-9dv7QBiFubN_gwuh6pOqO7OnBUJ3klM_tgbE-4pqGb-6912gORIqdxKOoxiA-UlNJRw-3c/s320/keyboard.jpg

Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.
  • Mouse

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhip59wctZg3hYhsP0-9_7AYzWhLzUUac728ojetX6H5GoW3PvYveeb3g6nEyGLqZ1eN26xNEMTC_Gm21fzPbXDcQw1dM_LGkqwLD8Rys3d5LXC_KhO6KserSkRc9xOJrBdJz7CqktVE_8/s200/Microsoft_COM_3000_01.jpg
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data dengan beberapa klik dan drag (pindah).
  • Printer
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZPE6j0ER9N8EHBgLhdYl6jkB1V3xLIfdzKkKAj7oQ7G-H82TOYR4ufuIeKXfrtaRFGBohpj4ue2yp10VrMa-DGXppKWbzWMNe7YqNdFPE4glDaRfyEw4mjCZtc6ajWcdDGco3eiTKW_I/s320/Epson-l200png.png

Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
  • Scanner
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeLmJjNcjodaVzd0C_lfSWFTL_uEYjIJzRW_JAXh5U2Me2nl1XZXcNlkUvFPRNRCRPfNCMOJi3D0ULksTkllSMs1_MXxJvEjTOubdsSI6SxEUWJC4jkFDtCr3tlWFGWRRpAbhN5MJiVSQ/s320/scanner1.jpg

Scanner merupakan suatu alat yang berfungsi seperti mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan data melalui pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital. Sensitive kepada cahaya dan dapat menerjemahkan teks, barcode, gambar, dan sebagainya. Hasil scanner ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat diubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file, teks, dokumen dan gambar.
  • Speaker
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin85OL5ZYZOdVeLXtqnKY8xLbhL-MYq5iv_ZgLqz2ngvw8e6gtWdP5tuTfL796AxL2NfJTMyOvieqiWC9Zn5VU6-wMYa7EM68oJh8eAbwSRSIRhypbA2R8tZNaBoAGf481tZoRuDVnPPc/s320/speaker+genius.jpg

Speaker merupakan salah satu perlalatan output komputer berbentuk kotak atau bulat dengan kemasan unik yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan berupa suara dari komputer. Agar speaker dapat berfungsi diperlukan hardware berupa sound card (pemroses audio/sound).
  • USB Flashdisk
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZi71zRTASaNpVNT3wVJ7xm5DE7uKk5MntT_skOeEh-v9X5bvNzXpjOtXhadbCidl1B-ISu8zw9hkgZPL5Xns96axuho9T6u_ZnNfftP5ebukwdSI825Xi9wVJzkwWo2HKST4g8oVrePI/s320/kingston_datatraveler_101_g2_8gb.jpg

Flashdisk merupakan tempat penyimpanan data yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flashdisk telah menggantikan floppy disk atau bisa disebut dengan Disket yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum Flashdisk adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 Tera Bite (1000 Gb).

     2. Software

Apa itu Software? "Software itu ya Program" atau "Software itu Windows, Microsoft Office, dll.". Semua jawaban itu salah. Software adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode program yang disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan. Pada setiap sistem komputer harus terdapat software karena tanpa software interaksi antara brainware (penjelasan ada di bawah) dengan hardware tidak memungkinkan yang bisa kita lihat tetapi tidak bisa diraba.

Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, Free Software).

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNHS8OMyThPIkoEA6QOUVgpj5rFadO_f4Q8GPIQ6ji6swJhWDXnKF31QRbdEcFa8XBJ3jI9eVkAdEyBBj_vzj43HXwd1YRNy7NrLX9nW-E-8NqGBxLyIzt3juWDxFLNQRtDGuT6goS5P4/s320/microsoft-corp-logo.jpg

Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem Microsoft WindowsMicrosoft Office, Adobe Photoshop, dan lain-lain.

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVln00j2OdkE8cVjcEv3SbS1qkQd-gcSeOH5s5Fq1aVrA9mBjnyZMHL13eXAA3Ak56_gEPvEY55VYl4fT18sm3jCSRR-TM0E3clKecKxo0UKLKzjxG6jVE44swex-33KRf0wRxYWlsDd8/s200/freeware.jpg

Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimOTqHvddC7hZuZJe64mAn97K4szSqRSajExWXEOx4cRyEVfQSkL-PYijXk6b4r3Sy2j-MjF-50GDliq0T81-Ca1ldXACJDyom8RqCTytSzCLTdTBaoHyUOQ2QrG_oOg-FoEbsmT21qnI/s200/free+software.jpg

Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.

Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris yang berarti bebas atau gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis. Pasti ada Trial-nya.

     3. Brainware

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOJ88lvoub2CcDUC6XiSWi_DGedphFmL36j0N3BlKjcWVQublWVlXZsaKnMXfVWkYbtf9FLQM1QwUAOIPhLW13WLpr_-s32koI-rKDrZZYYA8oxzec5A3WJnzhzmW-OJPFxEcPiaTTwU4/s320/brainware.jpg

Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal.

Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :

A. System Analyst

System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan sistem.
Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang system analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer, administrator dan profesi sistem lainnya.

B. Programmer

Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll. Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.

C. Administrator

Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer.

D. Operator

Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.

4 tingkatan di atas merupakan brainware/pengguna umum dari sebuah sistem komputer. Sebenarnya dalam bidang IT masih banyak brainware-brainware komputer lainnya seperti Teknisi, Graphic Designer, Spesialis Jaringan, dll. Namun itu semua tidak wajib harus Anda ketahui, yang wajib Anda ketahui cukup 4 tingkatan ini.


About Me

Foto Saya
VinaBarcaaa
BISMILAHIROHMANIROHIM
Lihat profil lengkapku

BARCELONA

BARCELONA
VINA BARCA

BARCA

BARCA
VISCA BARCA

BARCA

BARCA
BARCAA

BARCA

BARCA
VINA BARCA
Diberdayakan oleh Blogger.

VISCA BARCA

VISCA BARCA
Hasta La Muerte

BARCAAA

BARCAAA
VISCA BARCA

Popular Posts

tengkorak kepala Pictures, Images and Photos http://i1000.photobucket.com/albums/af129/SuNeZ01/3dlogo/th_fcb.gif

Blogger news

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQd2IegP1TKs4k9OVZtMZEJbChePqKLQG9b6FB2nXo5bc_C2Bqf

Blogroll

Blogger templates

emo love Pictures, Images and Photos
Read More At: http://cheaterserbabisa.blogspot.com/2012/05/cara-membuat-teks-berjalan-di-blog.html#ixzz1vbZsKNoI
divine-music.info
divine-music.info

divine-music.info
Share

Share

twitterfacebookgoogle pluslinkedinrss feedemail